弓箭队伍凭借高爆发和稳定的输出成为战场主流,但通过合理利用兵种克制、战法搭配及阵容调整,可有效压制其优势。
游戏内枪兵对弓箭存在天然克制关系,枪兵攻击弓兵时可造成额外伤害,而弓兵对枪兵的输出会被削弱。因此组建高统率枪兵队伍是应对弓箭的首选方案,例如赵云、关羽为核心的蜀枪,或张辽、夏侯渊组成的魏枪。需注意枪兵需优先提升速度属性,确保先手压制弓兵输出节奏。
针对弓箭依赖主动战法的特点,可配置盛气凌敌、挫锐等缴械类战法限制其普攻联动;当锋摧决能禁用指挥被动战法,对依赖太平道法或无当飞军的弓队尤为有效。防御层面,抚辑军民、草船借箭可抵消弓箭的爆发伤害,而藤甲兵需谨慎使用,避免被火攻战法反制。
盾兵虽被弓箭克制,但司马懿、曹操、满宠组成的藤甲盾通过高额减伤和火攻规避仍可一战;骑兵中三势吕(吕布+郭嘉+黄月英)凭借爆发力可快速击穿弓兵防线,但需依赖先攻和免控支持。混伤型队伍如吴骑(孙尚香+凌统+周泰)能通过兵种与战法双重压制打破弓兵平衡。
优先侦查敌方弓兵配置,若为慢速法师弓(如蜀智),可针对性上阵高智力盾兵;若为速攻型弓(如甘太程),则需以控场战法打断其节奏。行军时避免在狭窄地形与弓兵交战,利用城池驻防或98加成削弱其先手优势。
S4赛季的对抗本质是信息与资源调配的博弈,精准预判和细节优化方能占据主动权。