背包管理是影响生存与战斗效率的核心要素。玩家需通过Tab键打开背包界面,界面右侧的线条框显示当前容量使用情况,黑色部分为已用容量,白色为剩余容量。初始角色自带20容量,腰带固定提供50容量,防弹衣无论等级均增加50容量。背包分为三级:一级包(150容量)、二级包(200容量)、三级包(250容量),结合防弹衣后总容量分别为270、320、370。物品重量需精确计算,例如医疗箱占20容量,急救包10容量,5.56毫米子弹每发0.5容量,7.62毫米子弹每发0.7容量。
急救包建议携带3-4个(30-40容量),绷带10个(20容量),止痛药与能量饮料按3:2比例搭配,总量不超过8个(约40容量)。医疗箱因重量大(20容量)且使用耗时,仅需保留1个应对决赛圈。投掷物中,烟雾弹战术价值最高,建议携带3-4个(48-64容量),破片手雷2-3个(24-36容量),燃烧瓶1-2个(18-36容量)。子弹储备需根据武器类型调整,突击步枪备弹180-240发(5.56毫米)或150-200发(7.62毫米),狙击枪控制在30-60发。
装配在武器上的配件不占用背包容量,因此应优先将倍镜、弹匣等配件安装至武器。冗余配件如备用瞄准镜(红点10容量、四倍镜20容量)或快速扩容弹夹(步枪20容量)需及时丢弃。防具中,三级头盔与防弹衣提供最高防护且不占容量,但需注意防弹衣破损后及时更换。燃料(20容量)仅在需要长途驾驶时携带,通常可舍弃。
游戏前期(0-10分钟)应侧重医疗物资收集(占比40%),中期(10-20分钟)提升投掷物比例至35%,决赛圈阶段(20分钟+)投掷物需达45%并缩减冗余弹药。地形也影响配置:山地作战需增加狙击子弹(+20发)与烟雾弹(+2个),城区巷战则需更多破片手雷与急救包。团队协作中,可分配成员携带特定物资,如专人负责烟雾弹或狙击枪配件。