城池的攻防策略是决定势力发展的核心要素。攻城前必须确保目标城池周边有己方或盟友的地块连接,这是发起进攻的基础条件。若目标城池距离较远,可采用边拆边铺的战术,即在占领路径地块后拆除后方地块以节约资源,最终仅保留目标城池旁的关键地块。同时需注意士气管理,部队长途行军会导致士气归零,仅能发挥30%战力,因此需提前派遣后勤部队在行军路线上建立营帐,确保主力部队能快速恢复士气并调整兵力配置。
攻城部队需分为主力与器械两支队伍。主力部队负责消灭城池守军,通常需要5-8支能攻破五级资源点的精锐,兵力建议在9000至1万之间,需依赖七级君王殿和演武场的高效练级支撑。器械部队则专注于破坏城防耐久,所有玩家均可参与,但需确保每支器械部队能击败1500人的城防守军。攻城时需统一指挥,避免个别玩家提前触发战斗计时,主力部队应优先集结消灭守军,随后器械部队集中拆毁耐久,每支队伍每五分钟可削减一部分耐久值。
进攻方需用1兵力试探城池队列,调动部队占比超过80%时可加入驻守序列。防守方应优先升级城墙和城防军,利用箭塔与拒马构建防御体系,5级箭塔需15-20小时建造,而5级拒马仅需10小时。箭塔布置需遵循营帐在前、拒马居中、箭塔殿后的原则,确保攻击范围覆盖关键区域。防守方需重点拦截敌方器械部队,通过消耗其兵力拖延攻城进度。
资源分配与科技研究是长期运营的关键。占领城池可为同盟提供资源加成与金铢奖励,但需平衡短期收益与长期发展。内政科技优先提升资源产出效率,军事科技则强化部队攻防能力。特殊科技如器械强化能显著提高攻城效率,需根据战局需求选择性研发。同时需通过贸易路线和资源开采维持经济稳定,避免因资源短缺导致防御漏洞。
大型战役需提前24小时通知盟友,协调兵力调度与战术执行。联盟可组织接力攻城,即分批次派遣部队轮番进攻,利用守军每小时恢复一次的机制持续施压。可通过外交手段与周边势力结盟,避免多线作战,集中资源攻占战略要地。
无论是攻是守,细节管理与团队协作始终是制胜的核心。