初始角色可以通过共鸣升阶提升星级,但需明确区分角色稀有度与共鸣阶段的关系。游戏角色分为白、蓝、紫、金四个共鸣阶段,分别对应零阶至三阶,升阶需消耗魂能结晶、属性魂能及特定素材。初始角色无论稀有度高低,均可通过收集材料逐步升阶至金色品质,但部分稀有角色(如欧洲七证)获取难度较高,需通过赋魂或活动抽取。
升星的核心材料包括对应角色的魂能结晶、三色魂能(金/黑/白)及稀有素材。魂能结晶主要通过重复抽取相同角色转化获得,低阶角色分解为1-5个结晶,高阶角色可转化20个。三色魂能需求随升阶阶段提升,例如蓝升紫需15个二阶魂能,紫升金需30个三阶魂能。稀有素材如弑龙英雄之泪需通过挑战关卡获取,是升金的关键限制条件。
幻境试炼中,初始角色的实用性与其升星进度直接相关。金色角色不仅基础属性更高,还能通过额外共鸣(+1至+10)提升攻击与生命值。例如雪尔森、黯月等欧洲七证角色在升金后,技能效果与幻境适配性显著增强。需注意,部分SP角色初始即为金色,但强度未必优于需升金的常规角色,需结合版本环境评估培养优先级。
对于新手而言,优先将核心输出或辅助角色升金是提升幻境效率的关键。推荐初期集中资源培养泛用性高的角色,如雪尔森(参谋技减回合)、罗杰(高爆发)或丽莎(治疗强化)。升金顺序应结合角色碎片获取难度与幻境需求,避免分散消耗稀有素材。每周通过幻境试炼、英雄共舞等日常活动稳定获取魂能与蓝碎,是长期培养的核心策略。
玩家需明确角色定位、版本强度及材料获取周期,通过系统性培养逐步优化幻境阵容。升星并非唯一强度标准,需结合技能机制、阵容搭配等综合决策。