在绝地求生里,子弹可不是指哪打哪的,它们会受到重力和空气阻力的影响,飞得越远下坠越明显。首先咱们得明白,游戏里所有枪械的子弹都有飞行速度,比如Mini14的初速高达990米/秒,下坠最轻微,而AKM只有715米/秒,子弹下坠就特别厉害。想要打中远距离目标,必须提前预判子弹下坠的幅度,否则瞄头可能打脚。
游戏默认瞄具是100米归零,意味着100米内准星指哪打哪,超过这个距离就得抬高枪口。比如用四倍镜时,200米目标得用第二根十字线瞄准,300米用第三根,以此类推。如果用的是八倍镜,可以通过刻度测距——敌人肩宽占两格大约是100米,占一格就是300米,这样就能快速估算该抬多少枪口。
栓狙里AWM下坠最小,98K在200米外就得明显抬枪口;连狙里Mini14比SKS更稳;步枪中M16初速快,下坠比AKM轻得多。如果手里是AKM这种下坠厉害的枪,打移动靶时不仅要预判身位,还得额外抬高准星,不然子弹会落在目标身后。
按PageUp/PageDown可以调高或调低归零距离,比如调到300米后,准星就能直接瞄准不用抬枪。但注意,归零调整只对高倍镜有效,红点全息没法用这功能。高低地形也会影响下坠——从高处打低处目标时,子弹下坠会稍缓,反之则得更用力抬枪口。
子弹下坠只是命中的一环,还得结合提前量和枪械后坐力。多去训练场试试不同距离的靶子,观察弹孔位置,慢慢就能养成肌肉记忆。绝地求生没有绝对完美的公式,关键是多练多感受,找到适合自己的节奏。